![]() |
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Canopus Edius Обсуждение всего, что связано с работой в программе Edius от Canopus inc. |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 |
Новичок
Регистрация: 28.02.2014
Возраст: 46
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Чаще хромакей снимают на зеленом фоне. Но в моем случае у модели была зеленая одежда.
По этому снял видео на синем фоне. Синий фон сделал прозрачным при помощи Keyers - Chromakey. Начиная с Edius 6.5 появилась возможность рендерить видео с альфа каналом. Помогите разобраться что нужно сделать, чтобы области видео ставшие прозрачными после использования Keyers - Chromakey записались в альфа канал при рендере? Отрендереный файл в формате например Gras Valey HQ(alpha) вставляю обратно в проэкт. И все чорные области не прозрачны. Для экперемента делал прозрачные области ефектом Video-Filters - Mask. Потом также рендерил Gras Valey HQ(alpha). После вставки отрендеренного видео в проэкт маскированные области были прозрачны(как положено). То есть получается маскирование получаемое в поле прозрачности(то что ниже видео, куда перетягиваем Keyers) сохраняется только в проэкте, а после рендера(в том числе с альфа каналом) - нет. Подскажите как решить эту проблему? Очень нужно отрендерить прокееное видео с альфа каналом для использования в других проэктах. |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Метки |
keyers - chromakey, рендер с альфа каналом, хромакей |
Опции темы | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Что такое Футаж, Альфа-канал, Хромакей, Маска | KiraKoks | Sony Vegas | 0 | 28.07.2016 18:30 |
Плашка для титров в Sony Vegas. Создание плашек хромакей. | KiraKoks | Sony Vegas | 0 | 20.05.2016 19:36 |
некорректная работа Edius 5 | sergo1954 | Canopus Edius | 4 | 07.04.2014 16:00 |